MEDIOS DE PAGO Y PROMOCIONES
Argentina:
Mercadopago: tarjeta de débito / crédito y efectivo con Pagofácil y rapipago. (no es necesario tener cuenta de Mercadopago)
Transferencia bancaria: 10% OFF extra abonando con transferencia en un pago aplicando el código: transferencia10
Internacional:
----------------------------------------------------------------------------------------------------
¿De qué trata?
Una masterclass de 2 horas donde vas a introducirte en Blender desde cero, entendiendo el espacio 3D como un escenario digital para crear.
Más que aprender herramientas, se trata de incorporar una lógica de trabajo: modelar, iluminar y componer imágenes con intención, pensando el espacio, la luz y la mirada.
No como técnica aislada, sino como un lenguaje para construir mundos.
Objetivos
Comprender la lógica de trabajo de Blender como entorno de producción 3D para
aplicar en proyectos artísticos.
Desarrollar habilidades básicas de modelado que permitan construir objetos y
espacios simples y llamativos.
Incorporar fundamentos de iluminación, composición y render para producir
imágenes de calidad en tiempos optimizados.
Contenidos
MÓDULO 1
Interfaz + Navegación + Modelado Simple
● Introducción conceptual a Blender
○ ¿Qué es Blender?
○ Espacio 3D como “escenario digital”
● Interfaz y navegación
○ Organización de la interfaz
○ Navegación en el espacio 3D
○ Transformaciones básicas aplicadas a objetos
● Fundamentos de modelado
○ Modo Objeto vs Modo Edición
○ Herramientas esenciales
○ Primitivas como punto de partida
● Organización y flujo profesional
○ Uso de colecciones
○ Nomenclatura básica
○ Shade Smooth vs Shade Flat
○ Introducción a modificadores:
MÓDULO 2
Render con Cycles + Iluminación + Cámara + Optimización
● Introducción a Cycles
○ ¿Qué es Cycles?
○ Configuración inicial GPU vs CPU
○ Viewport vs Render
● Iluminación de escenario 3D
○ Tipos de luces
○ HDRI y luz ambiental
○ Esquemas básicos de iluminación
● Cámara y composición
○ Configuración de cámara
○ Narrativa espacial
○ Composición
● Optimización para renders rápidos
○ Parámetros clave
○ Consejos prácticos
¿Para quién?
- Artistas visuales, escénicos y creadorxs interdisciplinarixs
- Escenógrafxs, performers, directorxs y diseñadores
- Estudiantes de arte, diseño, arquitectura y cine
- Personas interesadas en el 3D como herramienta para crear imágenes, espacios y universos propios
DIA y HORARIO
Miércoles 15 de Abril de 19 a 21hs. hora Argentina (revisa tu hora local.)
Queda grabado si no puedes estar presente.
Certificación
Al finalizar, recibirás un certificado avalado por Lab Productora.
La clase queda grabada por 30 días e incluye un PDF para descargar.
Coordina: Nicolás Zúñiga
Nicolás Zúñiga es un artista visual, licenciado en Artes Plásticas con orientación en escenografía de la Universidad Nacional de La Plata. Se formó en diversos talleres en la Escuela de Artes y Oficios del Teatro Argentino (TAE). Actualmente, está desarrollando su tesis de la Maestría en Tecnología y Estética de las Artes Electrónicas (UNTREF). Forma parte del equipo de diseño y producción de exposiciones del Museo de Arte Moderno de Buenos Aires, y ha colaborado como escenógrafo y realizador en múltiples proyectos artísticos para la UNLP, el Teatro Argentino e instituciones como Arthaus Central, entre otros.